프로토콜을 정하고 이제 클라이언트에 작업을 하자! 라고 하는 순간 가장 큰 문제 봉착.예전에 만든 프로토타입 게임은 뭔가 어설프게 돌아가서 건들기가 힘들고...새로 소스코드를 리뉴얼 해준 게임은 대기방이랑 로비가 없음...orz 2:2 게임인데 대기방이 없으면 참 난감해지는 사태가....<<어휴...결국 걍 모듈 조금 더 보강하고 모듈로 패치서버 및 패치 클라이언트나 만들어봐야겠다.이런 낭패가...orzorzorz
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