발표하러 감.

Project 2007/02/23 01:41
교수님의 권유로 Just9 이라는 회사에 내일 시연하고 조언을 구하러 갑니다.

사실 서버 갈아 치울꺼지만... 그래도 딜레이가 왜 생기는지는 궁금하더라구요.

(아마도 클라이언트 내부에서 완전 허접하게 처리해서 그런 것 같지만...)

뭐 처음 게임처럼 보이는 게임을 만든거라 사실 남들에게 보일만큼 볼만한 소스코드도 아니고

아직 에러처리 미숙에 완전 엉망진창 코드라 현업에 계신 실력있는 분들께 보여드린다는게

무척 부끄럽고 쑥스럽지만, 그래도 가 봅니다. 뭐 왜 이런지는 알아야 다음번에는 더 나은 코드를 짜고, 더 나은 프로그램을 설계하고 만들죠=_=;;

더불어 IOCP쪽에 대해서도 좀 설명을 들을 수 있으면 좋으련만..=_;; 사실 뭐 에코 서버 클라를 짰지만...이해가 안되는건 마찬가지. 공개된 소스코드 모듈을 구하긴 했는데... 사실 걍 갖다 쓰기는 조낸 미안함. ㄱ-;; 어찌 돌아가는지도 모르고 갖다 쓴다는건... 좀 그렇잖아요. 뭐 처음 제대로 IOCP로 짜는 서버에 처음 만든 게임인데... 우리 손으로 모든 부분을 만들고 싶기도 하고...  뭐 그래서 사운드도 직접 제가 만들고 있습니다만...

일단 되는데까지는 최대한 우리 손으로 이 게임을 완성시켜 볼 생각입니다. 아니 되는데 까지가 아니라 모든 부분에 대하여. 사운드도 악보는 다 그려놓고 샘플도 뽑아봤으니 신디 오면 연주해서 안맞는 악기는 바꾸고 해서 넣는 일만 남았네요.

여튼 낼 발표하러 갑니다=ㅅ=;;
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)
2007/02/23 01:41 2007/02/23 01:41

트랙백 주소 :: http://www.whitenblack.net/trackback/617

댓글을 달아 주세요